Torneos de Video Juegos

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Torneos de Video Juegos

Mensaje  Aramiza el Mar Jun 09, 2009 1:09 am

Saludos...

Nuevamente se les invita a participar en los torneos de Videojuegos organizados por "Chester Room", en esta ocasión para los amantes de Guitar Hero hay una nueva modalidad, así como también sorpresas en los demás torneos.

Dudas, comentarios, sugerencias y demás enviélas al correo: cr_tournaments@hotmail.com

Torneos de VideoJuegos

SUPER SMASH BROS BRAWL

Estructura – Torneo Individual

Hora de inicio: 4:30 P.M.
Modalidad: 1 vs. 1
Vidas: 3
Tiempo: 5 minutos.
Sin Items.

Reglas:
• En el caso de empate debido al límite de tiempo, el competidor que posea menor porcentaje de daño será declarado ganador.
• Participantes deberán de registrarse previamente a la realización de los torneos.
• El personaje que selecciones al inicio, será el que utilices el resto del torneo.
• Los escenarios reglamentarios para las diferentes rondas clasificatorias serán únicamente: Lylat Cruise, Yoshi’s Island, Smashville, Battlefield y Final Destination.

Estructura – Torneo por parejas

Hora de inicio: 6:00 P.M.
Modalidad: 2 vs. 2
Vidas: 3
Tiempo: 5 minutos.
Sin Items.

La estructura del torneo por parejas es muy similar al torneo individual excepto por las siguientes

Reglas:
• Este torneo no posee costo alguno, limitado a los primeros 16 participantes (8 parejas) que se hayan inscrito al torneo individual.
• El personaje que selecciones al inicio, será el que utilices el resto del torneo.
• Los escenarios reglamentarios incluirán también uno de los siguientes al azar:
o Bridge of Eldin
o Brinstar (melee)
o Castle Siege
o Corneria (melee)
o Delfino Plaza
o Frigate Orpheon
o Green Greens (melee)
o Halberd
o Hyrule Temple (melee)
o Jungle Japes (melee)
o Luigi's Mansion
o Pirate Ship
o Pokémon Stadium (melee)
o Port Town Aero Drive
o Rainbow Cruise (melee)
o Shadow Moses Island
o Skyworld
o WarioWare, Inc.


NOTA (ambos torneos):
Se contará en el lugar con suficientes controles para cada uno de los participantes, los cuales se encontrarán en optimas condiciones de operación. Sin embargo, se recomienda ampliamente que los participantes lleven sus propios controles. Más allá de esta opción, no se aceptarán quejas en cuanto a la descompostura o malfuncionamiento de los controles en sitio.
Competidores que se sientan a gusto llevando sus propios controles para competir, pueden hacerlo; todos los controles reconocibles en un Wii son aceptados para el torneo de Super Smash Bros.
Reglas pueden ser agregadas o modificadas de determinarse necesario, pero no a favor o en contra de ninguno de los competidores.

Habrá situaciones especiales donde los jueces tomarán decisiones de último momento con el afán de mantener la integridad y legitimidad del evento.


GUITAR HERO III

Estructura – Torneo Oficial.

Hora de inicio: 3:00 P.M.
Modalidad: Duelo Pro
Nivel de dificultad: Medio – Difícil – Experto.

Los participantes podrán interpretar las canciones que les sean asignadas en el nivel de dificultad en el cual se sientan cómodos (Medio, Difícil y Experto).
Todas las canciones válidas durante el evento serán puestas en una caja, y una canción será tomada al azar de la caja durante su turno.
Tras haber tomado una canción de la caja, ambos jugadores interpretarán la misma canción en la modalidad de “Duelo Pro”.
Los mejores puntajes de cada canción pasarán a las rondas eliminatorias hacia la final.
Los concursantes que disputen por los primeros tres lugares se enfrentarán en la modalidad “Duelo Pro”.

La lista oficial* de temas válidos para el torneo es la siguiente:

No. Tema
1 Cliffs of Dover - Eric Jhonson
2 F.C.P.R.E.M.I.X. - The Fall of Troy
3 Halo Theme MJOLNIR Mix - O´Donell/ Salvatori/ Vai
4 Helicopter - Bloc Party
5 Hier Kommt Alex - Die Toten Hosen
6 My Curse - Killswitch Engage
7 My Name is Jonas - Weezer
8 One - Metalica
9 Prayer of the Refugee - Rise Against
10 Pride and Joy - Stevie Ray Vaughan
11 Slash Guitar Battle - Slash
12 Stricken - Disturbed
13 Take This Life
14 The Devil Went Down To Georgia - Charlie Daniels Band
15 The Way it Ends - Prototype
16 Through the Fire and Flames - Dragon Force
17 Tom Morello Guitar Battle - Tom Morello
18 We Three Kings - Steve Ouimette
19 Welcome to The Jungle – Gun’s and Roses
20 When you were young - The Killers

Reglas:
• Participantes deberán de registrarse previamente a la realización de los torneos.
• Este torneo está abierto a todos los jugadores de Guitar Hero, los niveles de dificultad permitidos para inscripción son normal, difícil y experto.

Preparación previa
Si deseas configurar tu control en la modalidad para zurdos, asegúrate de avisar oportunamente, fuera de eso, está estrictamente prohibido pausar o interrumpir el juego de algún modo una vez que este haya dado comienzo.


Estructura – Torneo de Exhibición.

Modalidad: Freestyle.
Hora de inicio: 2:00 P.M.
Cupo: 5 – 10 personas.

Freestyle Guitar Hero III: Legends Of Rock®, es una nueva modalidad para aquellos jugadores que quieran un reto extra al mismo tiempo que tocan su melodía preferida en Guitar Hero III: Legends Of Rock®.

Si a ti te gusta el Rock, cabeceas, bailas o incluso te avientas al suelo al tocar la guitarra, este reto es para ti. Este torneo no tiene que ver con obtener el mayor puntaje, ni de interpretar la canción más difícil del juego, ¡sino de interpretar el tema que más te guste y hacerlo con estilo!

Bases del torneo:

• Nivel: Medio, Difícil y Experto.
• Canción: El participante determinará la canción teniendo en cuenta la habilidad y destreza que este tenga. (Dos participantes no pueden tocar la misma canción).
• Criterios de calificación:
a) Solo habrá una ronda a base de eliminación directa.
b) El ganador Será determinado por 3 jueces conocedores del juego quienes calificarán a cada competidor en base a los siguientes aspectos:

Vestuario (5 puntos).
Opcional, se otorgarán hasta 5 puntos extra a quien posea un cosplay o un atuendo alusivo al juego.
Ovación del público (15 puntos).
Siéntete como un verdadero rockero ofreciendo un concierto, entre más animado este el ambiente más oportunidades tienes de ganar.
Actuación (25 puntos).
Se trata de que tan bien sepas moverte mientras interpretas tu melodía favorita, procura nunca quedarte estático para obtener el mayor puntaje.
Sincronización (25 puntos).
Más allá de realizar una buena actuación, este puntaje aumenta conforme te vuelves uno con la música. Aquí es donde entran todos esos movimientos y ademanes que te hacen único en el escenario.
Habilidad (30 puntos).
Además de realizar una buena actuación, ha de destacarse la dificultad y el reto que cada competidor se exige durante su interpretación; de modo que este aspecto te otorgará puntos en función de: porcentaje de notas acertadas, mayor racha de notas obtenida y utilización del Poder Estrella.

d) Para poder calificar, es necesario que obtengas una calificación de 4 o 5 estrellas por parte del juego al terminar la canción. Es decir, evita interpretar un tema si no puedes con el.


Preparación previa
Si deseas configurar tu control en la modalidad para zurdos, asegúrate de avisar oportunamente, fuera de eso, está estrictamente prohibido pausar o interrumpir el juego de algún modo una vez que este haya dado comienzo.

NOTA (ambos torneos):
Se contará en el lugar con suficientes controles para cada uno de los participantes, los cuales se encontrarán en optimas condiciones de operación. Sin embargo, se recomienda ampliamente que los participantes lleven sus propios controles. Más allá de esta opción, no se aceptarán quejas en cuanto a la descompostura o malfuncionamiento de los controles en sitio.
Competidores que se sientan a gusto llevando sus propios controles para competir, pueden hacerlo. Pero es reglamentario utilizar un control “tipo guitarra” Xbox360 para el torneo de Guitar Hero III.
Reglas pueden ser agregadas o modificadas de determinarse necesario, pero no a favor o en contra de ninguno de los competidores.
Habrá situaciones especiales donde los jueces tomarán decisiones de último momento con el afán de mantener la integridad y legitimidad del evento.

*La Lista oficial de temas fue obtenida a través de un muestreo estadístico en tiempo real a través de Xbox Live.


HALO 3

Estructura – Torneo de Combate individual

Modalidad: Individual (Slayer) 8 jugadores simultáneos.
Hora de inicio: 16:30 hrs. (4:30 de la tarde)
Duración de cada encuentro:
Fases eliminatorias: 8 minutos.
Fase final: 12 minutos.
Límite de 25 puntos.

Durante la fase eliminatoria, cada jugador competirá en tres ocasiones en contra de tres diferentes grupos. Al final de esta fase se sumarán los puntos obtenidos por cada jugador. Los mayores puntajes serán los que pasarán a la fase final, la cual es un solo combate, donde el mayor puntaje, o el primero en obtener 25 puntos será declarado el ganador del torneo.

En caso de empate, el desempate se determinará a través de la relación A/M (o la diferencia entre la cantidad de muertes infringidas y las veces que se es muerto).

Reglas:
• Participantes deberán de registrarse previamente a la realización de los torneos.
• Está prohibido que dos (o más) jugadores hagan equipo en contra de los demás. Aunque por un lado es un cuestionamiento razonable el que un jugador persiga o evite un conflicto en contra de otro, es sancionable el que dos (o más) jugadores compartan un mismo espacio y cero hostilidades entre ellos.
• Está también prohibido el uso de cualquier uso de cheat integrado en el juego para obtener ventajas sobre los demás competidores.
• Se asignará un escenario al azar para cada una de las fases del torneo.
• La gravedad e incidencia de las mencionadas amonestaciones podrán ser causa de descalificación inmediata.

Estructura – Torneo de Combate por equipos

Modalidad: Team Slayer (4 vs 4)
Hora de inicio: 18:00 hrs. (6 de la tarde)
Duración: 12 minutos.
Límite de 50 puntos.
Cupo limitado a 4 equipos.

Este torneo no posee costo alguno, limitado a los primeros 16 participantes (4 equipos) que se hayan inscrito al torneo individual.

Preparación previa

Previo a cada encuentro, a cada competidor se le asignará un perfil para la dicha ronda, y cada jugador tendrá un espacio no mayor de 30 segundos para configurar su control a su gusto:
• Inversión de mira (activada/desactivada)
• Velocidad de los sticks
• Apariencia (Spartan / Elite)
Fuera de eso, está estrictamente prohibido pausar o interrumpir el juego de algún modo una vez que este haya dado comienzo.

Escenarios disponibles.

Se hará uso de distintos escenarios disponibles en el juego durante cada una de las rondas, los cuales poseerán las características por default de cada uno de ellos.
Además, en esta ocasión se aceptarán escenarios modificados en Forge, los cuales serán avaluados por el equipo técnico, y los más mejores serán añadidos a la lista de escenarios de combate.

Puedes inscribir tu escenario, enviándolo en un mensaje al siguiente Gamercard:
Commander Atrox

NOTA:
Se contará en el lugar con suficientes controles para cada uno de los participantes, los cuales se encontrarán en optimas condiciones de operación. Sin embargo, se recomienda ampliamente que los participantes lleven sus propios controles. Más allá de esta opción, no se aceptarán quejas en cuanto a la descompostura o malfuncionamiento de los controles en sitio.
Competidores que se sientan a gusto llevando sus propios controles para competir, pueden hacerlo; todos los controles reconocibles en un Xbox 360 son aceptables para el torneo de Halo 3.
Reglas pueden ser agregadas o modificadas de determinarse necesario, pero no a favor o en contra de ninguno de los competidores.

Habrá situaciones especiales donde los jueces tomarán decisiones de último momento con el afán de mantener la integridad y legitimidad del evento.

Registro

El pre-registro de competidores se hará a través de un correo electrónico a cr_tournaments@hotmail.com con los siguientes datos:

Super Smash Bros Brawl
Nombre:
Personaje a elegir:
Friend Code (opcional):

Guitar Hero 3
Nombre:
Nivel máximo de habilidad (medio, difícil, experto):
Gamercard (opcional):

Halo 3
Nombre:
Gamercard (opcional):

• El pre-registro solo garantiza un lugar en el torneo tras haber efectuado el pago de la cuota de inscripción, el cual podrán efectuar el día del evento en la mesa de registros.
• A los participantes que no logren pre-inscribirse, podrán registrarse vía correo electrónico siempre y cuando no se haya rebasado el cupo disponible para cada uno de los torneos.
• Para participantes que no logren efectuar su registro de manera electrónica, podrán inscribirse directamente el día del evento, solo en caso de existir vacantes disponibles.


Dudas y Comentarios cr_tournaments@hotmail.com o también visita: http://www.atroxlair.tk

Aramiza

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